MakeHuman permet de créer une base de personnage humain en ajustant des paramètres morphologiques. Son écosystème comprend aussi MPFB pour travailler avec ces ressources dans Blender.
À quoi ça sert ?
- Ajuster les proportions d'un personnage.
- Utiliser des ressources et équipements compatibles.
- Préparer un modèle pour la suite du travail 3D.
Exemple d’usage
Créer une silhouette de départ pour une scène, puis personnaliser le personnage dans son logiciel de modélisation.
Accès et points à connaître
Projet communautaire libre. Les ressources additionnelles peuvent avoir leurs propres licences, à vérifier lors du téléchargement.
Un modèle paramétrique de départ peut nécessiter des retouches pour obtenir un personnage distinctif. Vérifiez matériaux, vêtements, rig et licences avant un usage final.
Source officielle
Découvrir MakeHuman sur son site officiel
Présentation établie à partir des informations officielles consultées le 15 octobre 2026.





