Substance 3D Painter se consacre à l’apparence des modèles : couleurs, matériaux, usure et détails de surface. On travaille directement sur l’objet tout en organisant le résultat avec des couches et des masques. Les textures produites peuvent ensuite rejoindre le moteur de rendu ou le logiciel du projet.
Ce que vous pouvez faire
- Peindre et appliquer des matériaux sur une géométrie 3D.
- Organiser les détails de surface avec des couches, masques et effets.
- Exporter les textures selon les besoins du moteur ou du pipeline.
Pour quels usages ?
Painter convient aux artistes de jeux, de visualisation et d’animation qui veulent donner une matière crédible à leurs modèles sans peindre chaque carte séparément.
Bien démarrer
Préparez correctement les UV et les informations du modèle avant la peinture. Choisissez le profil d’export correspondant au moteur cible pour conserver un rendu cohérent.
Accès et points à vérifier
Substance 3D Painter est commercial. Vérifiez l’offre Adobe, la configuration graphique et les formats nécessaires à vos échanges.





