3ds Max est un environnement Autodesk pour concevoir des objets, décors et animations 3D. Il associe outils de modélisation et méthodes procédurales pour faire évoluer les scènes. Son écosystème d’extensions permet de l’adapter à différents besoins, notamment la visualisation et la création d’environnements.
Ce que vous pouvez faire
- Modéliser des objets et des décors avec des outils dédiés.
- Animer les éléments et préparer les matériaux d’une scène.
- Étendre le workflow avec des moteurs de rendu et des modules compatibles.
Pour quels usages ?
3ds Max convient aux artistes de visualisation architecturale, aux créateurs d’environnements et aux équipes qui disposent déjà d’un pipeline compatible avec cet outil.
Bien démarrer
Commencez par définir les unités et la structure de la scène. Nommez les objets et organisez les groupes avant que le nombre d’éléments rende le projet difficile à parcourir.
Accès et points à vérifier
Le logiciel est commercial. Vérifiez les exigences système et la compatibilité des moteurs de rendu ou extensions nécessaires au projet.





