Godot est un moteur de création de jeux 2D et 3D. Son éditeur rassemble scènes, scripts, animation et ressources pour construire un projet interactif puis le préparer pour plusieurs plateformes.
À quoi ça sert ?
- Assembler des scènes et leurs interactions.
- Programmer la logique du jeu.
- Créer des interfaces et animations.
Exemple d’usage
Prototyper un petit jeu d'exploration avec une scène, un personnage et des objets interactifs.
Accès et points à connaître
Moteur gratuit et open source sous licence MIT, sans redevance imposée par le moteur.
L'export dépend des plateformes ciblées et de leurs conditions. Les consoles demandent des démarches et solutions spécifiques ; testez tôt les performances sur les appareils visés.
Source officielle
Découvrir Godot sur son site officiel
Présentation établie à partir des informations officielles consultées le 15 octobre 2026.






