OpenToonz

Produire une animation 2D avec dessins raster ou vectoriels, palettes, feuille d’exposition, timeline et effets par nœuds.

Mis à jour le 5 novembre 20262 min de lecture

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OpenToonz réunit plusieurs étapes d’une production animée 2D : travailler les dessins, gérer leurs couleurs, organiser leur durée et assembler les effets. Il s’adresse surtout à ceux qui veulent construire une séquence avec un véritable flux de production, au-delà d’une simple succession d’images.

Ce que permet OpenToonz

  • Travailler en raster ou en vectoriel : choisir le type d’image adapté aux dessins.
  • Gérer les couleurs : utiliser des palettes séparées des données de peinture pour faire évoluer les teintes.
  • Organiser l’animation : passer par la feuille d’exposition, appelée Xsheet, ou par la timeline.
  • Composer les plans : relier des effets dans un arbre de nœuds.

À qui le conseiller ?

Aux animateurs, illustrateurs et petites équipes qui veulent organiser plusieurs éléments d’une scène et soigner leur compositing. Pour débuter avec une approche plus dépouillée du dessin image par image, Pencil2D constitue une autre piste. Le choix dépend du travail à réaliser, pas seulement du nombre de fonctions.

Prix, licence et installation

Gratuit pour les projets commerciaux comme personnels. Le code principal utilise une licence BSD modifiée ; certains composants tiers ont leurs propres licences. Les installateurs officiels sont proposés pour Windows et macOS. Le dépôt fournit aussi des instructions de compilation pour Linux.

Les limites à connaître

Les notions de niveaux, de feuille d’exposition et de nœuds demandent un apprentissage. Le module de numérisation GTS est réservé à Windows. Téléchargez le logiciel depuis opentoonz.github.io ou le dépôt officiel : le projet précise qu’il n’a pas d’autre miroir officiel.

Fonctions documentées vérifiées le 5 novembre 2026, sans essai de production revendiqué. Sources : présentation officielle, dépôt, licences et installation. Les visuels sont ceux du projet.