Unity

Un moteur pour développer des jeux et applications interactives en 2D et en 3D.

Mis à jour le 15 octobre 20261 min de lecture

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Dans cette fiche

Unity rassemble un éditeur de scènes, des outils de création et un environnement d’exécution pour des projets interactifs. On y assemble des éléments visuels et sonores, puis on définit leurs comportements. Le moteur accompagne plusieurs plateformes, avec des outils à choisir selon la destination du projet.

Ce que vous pouvez faire

  • Composer des scènes et organiser leurs objets et composants.
  • Programmer les interactions et tester le comportement du projet.
  • Préparer des versions pour les plateformes compatibles avec les outils installés.

Pour quels usages ?

Unity convient aux développeurs de jeux et aux équipes qui créent des expériences interactives, notamment sur mobile et sur des appareils aux contraintes variées.

Bien démarrer

Réalisez un prototype réduit avec la mécanique principale. Testez rapidement sur l’appareil final : le comportement dans l’éditeur ne suffit pas à évaluer l’expérience réelle.

Accès et points à vérifier

Les licences et services Unity dépendent du contexte d’usage. Vérifiez les conditions actuelles et les coûts des ressources ou services complémentaires.

Découvrir Unity sur son site officiel.