ZBrush aborde la modélisation comme un travail de sculpture. Les brosses permettent de façonner la surface, d’ajouter des volumes et de travailler les détails d’un personnage ou d’un objet. L’outil est particulièrement connu dans les productions où l’anatomie et la richesse des formes sont importantes.
Ce que vous pouvez faire
- Sculpter des personnages, créatures et objets organiques.
- Travailler les volumes, les surfaces et les détails avec des brosses spécialisées.
- Préparer les modèles pour les autres étapes d’un pipeline 3D.
Pour quels usages ?
ZBrush convient aux artistes de personnages et aux sculpteurs numériques qui ont besoin d’un contrôle poussé sur les formes et leur niveau de détail.
Bien démarrer
Construisez d’abord une silhouette lisible et de bons volumes principaux. Les détails fins ne compensent pas une structure ou des proportions qui ne fonctionnent pas.
Accès et points à vérifier
ZBrush est commercial. Les versions et fonctionnalités diffèrent selon la plateforme ; vérifiez également les outils requis pour l’export vers votre pipeline.





